Dies ist nicht nur ein neuer Blog, den ich hier mit Freuden verlinke, sondern viel mehr ein kleine Gruppe Rollenspieler, die sich mit höchsten rollenspieltechnischen Ansprüchen bereits an der Rolle der Gesetzlosen (in diesem Fall eher Dieben) versucht.
In Wir über uns beschreiben sie selbst, welche Art Rollenspiel sie anstreben und leben.
Ich hatte das Vergnügen mit einem von ihnen OOC zu reden und währendessen stellte sich wieder dieses Kribbeln ein - Vorfreude, sie zu erleben und bei ihrem Rollenspiel live dabei zu sein. Es sind Profis, was man so herauslesen kann. Klare durchdachte Vorstellungen, die letztendlich nur ein ein Ziel verfolgen: Gemeinsam Spaß zu haben in einem fairen Spiel.
Allerdings .. Diebe zu spielen und wirklich gelungene Aktionen zu starten ist nicht immer leicht, denn die Opfer müssen da mitspielen.
Man kann es fast wie eine Prüfung des eigenen Spiels ansehen:
- Spürt man einen Zug am Geldbeutel, wenn er nicht vom Dieb emotet wurde?
- In der Chatrange zu sein, bedeutet nicht wirklich alles hören zu können
- Der Einsatz der Kamera ist OOC und darf nicht ins RP fließen
- Man erkennt verkleidete Leute nicht am GruppenTAG oder Namen
- und vieles mehr ..
Eigentlich sollte das alles selbstverständlich sein, aber die Möglichkeiten, die SL bietet sind oft einfach zu verlockend.
Ich bin gespannt ihnen mal zu begegnen, sollte der größte Teil ihrer eigenen Ansprüche umgesetzt werden, dann sehe ich viel Spaß und Spannung auf uns zukommen.
P.S.: Vielleicht nehmen sie ja auch noch Neue auf?
Samstag, 13. August 2011
Mittwoch, 3. August 2011
So coooool
Warum - bei den Priesterkönigen - trägt man einen Bogen horizontal über dem Po?
Weil es toll aussieht? Weil bei Pulp Fiction die wirklich coolen Typen die Pistole um 90 Grad drehten? Weil man nichts anderes findet, um sich von der Masse abzuheben?
Himmel, stellt euch das doch nur mal eine Moment lang vor ... Talunas bleiben an jedem Baum oder Strauch hängen. Städter kollidieren mit jedem Türrahmen !!
Sollte der Köcher auch noch horizontal angelegt sein, dann sucht mal eure Pfeile wieder zusammen.
Was kommt als nächstes? Den Helm drehen wie eine Baseballkappe?
Verzeihung, ist sonst nicht meine Art sowas rauszublöken, aber für manches fehlt es mir einfach an Verständnis. Vielleicht kann mich ja wer darüber aufklären?
Da gab es mal eine Dreiteiler, "Zurück in die Zukunft". Da krempelte man seine Taschen nach aussen. Ist das vielleicht so ein Trend?
Weil es toll aussieht? Weil bei Pulp Fiction die wirklich coolen Typen die Pistole um 90 Grad drehten? Weil man nichts anderes findet, um sich von der Masse abzuheben?
Himmel, stellt euch das doch nur mal eine Moment lang vor ... Talunas bleiben an jedem Baum oder Strauch hängen. Städter kollidieren mit jedem Türrahmen !!
Sollte der Köcher auch noch horizontal angelegt sein, dann sucht mal eure Pfeile wieder zusammen.
Was kommt als nächstes? Den Helm drehen wie eine Baseballkappe?
Verzeihung, ist sonst nicht meine Art sowas rauszublöken, aber für manches fehlt es mir einfach an Verständnis. Vielleicht kann mich ja wer darüber aufklären?
Da gab es mal eine Dreiteiler, "Zurück in die Zukunft". Da krempelte man seine Taschen nach aussen. Ist das vielleicht so ein Trend?
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Nerviges
Sonntag, 17. Juli 2011
Neue Regeln
Kasra hat seine Stadtregeln etwas gestrafft:
- Kasra ist eine Stadt, eine Handelsstadt mittlerer Größe.
Diese Stadt, ihre Mauern und ihr Hafen sind bewacht. Das bedeutet, wenn jemand nach der Stadtwache ruft, ist diese in kurzer Zeit und in angemessener Stärke anwesend und muss im RP berücksichtigt werden.
Desweiteren sind die Tore von Kasra bewacht. Wir akzeptieren keine bewaffneten Frauen (ausgenommen sind Talunas und Panther) im Rollenspiel innerhalb der Sim.
Wir sind in Kasra grundsätzlich nicht an einem 'Raid' oder Überfall interessiert, aber offen für jede geplante Kampfhandlung, die zur beiderseitigen Zufriedenheit ausgespielt werden kann.
Natürlich gibt es für alles Ausnahmen, wenn das RP schlüssig ist und gut durchgeführt wird. Man möge uns diese strikten Regeln nachsehen, es gibt für jedes RP Sims und Gruppen, aber nicht jede Vorstellung von Rollenspiel passt zusammen.
- Goreanische Kleidung und Auftreten
Wer nicht angemessen goreanisch gekleidet ist oder sich nicht goreanisch verhalten will, wird von uns entweder ignoriert oder per IM gebeten, die Stadt wieder zu verlassen. Das diskutieren wir auch nicht weiter - kommt man der Aufforderung nicht nach, machen wir von unserem Hausrecht Gebrauch und entfernen diese 'Besucher'.
- Anspruch auf sinnvolles und logisches Rollenspiel
Es folgt eine Liste von vermeidbaren Fehlern:
(Die Liste ist ein Anhang)
- Kasra ist eine Stadt, eine Handelsstadt mittlerer Größe.
Diese Stadt, ihre Mauern und ihr Hafen sind bewacht. Das bedeutet, wenn jemand nach der Stadtwache ruft, ist diese in kurzer Zeit und in angemessener Stärke anwesend und muss im RP berücksichtigt werden.
Desweiteren sind die Tore von Kasra bewacht. Wir akzeptieren keine bewaffneten Frauen (ausgenommen sind Talunas und Panther) im Rollenspiel innerhalb der Sim.
Wir sind in Kasra grundsätzlich nicht an einem 'Raid' oder Überfall interessiert, aber offen für jede geplante Kampfhandlung, die zur beiderseitigen Zufriedenheit ausgespielt werden kann.
Natürlich gibt es für alles Ausnahmen, wenn das RP schlüssig ist und gut durchgeführt wird. Man möge uns diese strikten Regeln nachsehen, es gibt für jedes RP Sims und Gruppen, aber nicht jede Vorstellung von Rollenspiel passt zusammen.
- Goreanische Kleidung und Auftreten
Wer nicht angemessen goreanisch gekleidet ist oder sich nicht goreanisch verhalten will, wird von uns entweder ignoriert oder per IM gebeten, die Stadt wieder zu verlassen. Das diskutieren wir auch nicht weiter - kommt man der Aufforderung nicht nach, machen wir von unserem Hausrecht Gebrauch und entfernen diese 'Besucher'.
- Anspruch auf sinnvolles und logisches Rollenspiel
Es folgt eine Liste von vermeidbaren Fehlern:
(Die Liste ist ein Anhang)
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Administratives
Samstag, 16. Juli 2011
Brandschutz
Wer mich kennt weiß, dass ich dem wundervollen, schönen und starken Rarius und Hauptmann Luc gehöre. *schaut verträumt* Und mein Herr gab mir gestern einen etwas ungewöhnlichen Auftrag. Ich sollte zur Sklavenschule der Lady Sherley. Das war ja noch nicht ungewöhnlich, aber ich sollte was komisches ausrichten.
Nun, ich ging also hin und klopfte an. Und da machte mir eine der Kajirae des Sklavenhauses auf. Da Lady Sherley nicht da war, sagte ich ihr die Botschaft meines Herrn: "Das Holz muss aus Brandschutzgründen weg!" Die Kajira schaute mich im ersten Moment irritiert an. Doch dann zeigte ich ihr ein paar dicke Holzstücke, die fein säuberlich neben der Feuerschale (die zum beleuchten der Straße) aufgestapelt waren. Die mussten also weg. Klar, war die Kajira nicht begeistert, aber das war ja nicht mein Problem.
Unser Gespräch hatte der Kapitän und Tausendsassa Sid mitgehört und erkundigte sich, ob mein Herrn nun auch Feuerwehrhauptmann sei. Keine Ahnung, was der mit 'Feuerwehr' meinte. Aber da mein Herr ja Hauptmann der Streitkräfte des glorreichen Kasra ist und Feuerwehr irgendwie reißerisch klingt, sagte ich einfach mal JA. Feuerwehrhauptmann, dass klingt doch spannend und bedeutend, oder? Ein weiterer Titel für meinen geliebten, schönen, Herrn... *schaut stolz*
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Kajiratratsch,
Rollenspiel
Mittwoch, 13. Juli 2011
Immer eine Handbreit voll…
…Wasser unterm Kiel, wünschen sich die Seefahrer. Warum ich das anspreche? Nun, ganz einfach:
Es sollte auf eine große Reise gehen. Brad, der Wirt, und Sid, Kapitän, Imker und was sonst noch alles, sowie Charon, der Händler, und die Rarii Net und Leonidas, nebst Kajirae wollten eine Handelsreise unternehmen. Gesagt, getan. Das Schiff wurde beladen, wir Kajirae waren an Bord, die Krieger missgelaunt wie immer und Kapitän Sid hatte sogar die Flussgeister mit Salz und Kalana beschworen, als die Reise mit der "Stolz von Kasra" losging.
Der Sonne entgegen führte uns die Reise dem Fayheen immer stromabwärts. Die Zeit verstrich nur langsam und die Sonne brannte auf das Deck. Da machte es plötzlich RUMPS und das Schiff blieb ruckartig stehen. Ich hätte durch den Ruck sogar beinahe einer Kajira den Sklavenbrei ins Gesicht geklatscht, aber das ist nebensächlich. Na wie auch immer: Alles eilte an Deck. Und siehe da: Eine Sandbank versperrte den Weg.
Der Kapitän fluchte und murmelte was von Niedrigwasser oder so. Nun, letztlich musste das Schiff zurück ins Wasser gezogen werden. Es war schön, die Rarii auch mal schwitzen zu sehen *lach* Letztlich mussten wir dann wieder umkehren, denn der Kapitän wollte nicht auf die Flut warten (oder hoffen).
Nun weiß ich zumindest warum die Seefahrer immer sagen: "Mast- und Schotbruch und immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel"
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