Dienstag, 26. April 2011

Cave Kasram

Liebes Tagebuch,

hüte Dich vor Kasra, freie Frau und potentieller Gast.
Kommst Du ohne Einladung, kommst Du ohne Schutz und ohne Begleitung .. dann befindest Du Dich hier auf wirklich dünnem Eis.
Du bist praktisch rechtlos, weil Du nicht von unserem Heimstein bist.
Bist Du erstmal versklavt, dann zählt Dein Wort ja nichts mehr.

neeeeein ich bin nicht sauer, ich mag es goreanisch. 'Hitze' zeigen ist eben Auslegungssache, aber bedenke, dass andere es auslegen und Du kein Gehör mehr finden wirst, wenn Du nackt auf die Knie gezwungen wurdest.

Wie auch immer, ich habe nun einen schweren Stand meine Ansichten zu verteidigen. Ich gebe auch meinen Sitz im Rat auf, möchte nicht zur Legislative zählen, die diese Praktiken gut heisst.

Den Eindruck, ich wäre eine schlechte Verliererin kann ich schwerlich entkräften, meinem Heimstein bleibe ich aber treu auf ewig und die Posten in Kasra werden wechseln .. so ist das Leben.

Freitag, 22. April 2011

Ausblicke

In etwa 10 Tagen wird Kasra eine Vollsim werden und wir vergrößern die vorhandene Stadt soweit wir es brauchen. Vor allem Wohnraum fehlt.

Als erstes kommt eine Zitadelle hinzu und wir konzentrieren die rote Kaste dort, Wachlokal, Mannschaftsraum, Verlies. Dadurch wird in der Feste Raum zum Ein- und Ausloggen frei wird, oder auch zum leben.
Desweiteren kommt das Haus Flamnium (goreanisches Sklaventraining) am Platz hinzu.
Am Steg Festland siedeln dann Madita und Aragon, die dort die Nähe zu den Talunas im Südland pflegen werden.

Viel interessanter wird es aber in wenigen Monaten, dann werden wir wohl die alte Stadt Kasra vollkommen ersetzen. Ein IC-Grund dafür und auch für den Stil-Wechsel ist bereits gefunden, wird aber noch nicht verraten.

Nachfolgend ein paar Bilder, wie es dann in Kasra aussehen könnte:







Dienstag, 19. April 2011

Charaktäre

Dieser Eintrag resultiert aus einem Gespräch mit einem Freund:

Es wäre doch mal ganz erfrischend, wenn sich neue Charaktäre bei uns einfinden würden. Muss ja nicht gleich für immer sein, ein paar Wochen Rollenspiel in einem neuen Avatar beleben das Spiel und vielleicht auch die eigene Lust daran.
Es muss ja nicht gleich ein Attentäter oder mordlustiger Geselle sein.

Wie wäre mal ein Händler, der mit Finesse andere über den Tisch zieht?
Ein Wissender, der den Glauben an die Priesterkönige für seinen Profit ausnutzt?
Oder Kasra auch nur fundamental in den Glauben einbindet?
Der fette Tavernenwirt, der vor den hohen Kasten buckelt, den Paga panscht und seine Kajirae mit der Peitsche antreibt?
(er könnte für eine kurze Zeit z.B. eine Taverne am Hafen haben)
Oder die Kajira, die sich bei ihrem Herrn einschmeichelt, ihre Kettenschwester in Misskredit bring und sie für sich arbeiten lässt?
(damit meine ich nun keine zickige, die nach den Schwestern tritt, es sollte schon subtiler und origineller sein)
Ein falscher Botschafter aus einer fremden Stadt, der Kasra Reichtum und Handel verspricht, sich dann aber mit den Waren absetzt?
Vielleicht ein Weiberheld, der schon in drei Städten eine Gefährtin hat?
Ein maulheldiger Krieger, der in seinem Leben noch nie einen Zweikampf hatte?
Ein Schriftgelehrter, der gegen bares falsche Papiere ausstellt?
usw.

Ist nicht so, dass wir keine hätten .. sei es die Lady die sich sogar eine Wahl erkaufen wollte. Oder der Richter, der schon sabbert, wenn er nur eine Frau sieht und bei dem man auch nie ganz sicher sein kann, ob der Urteilsspruch gekauft wurde oder nicht. Oder bekannte Lady, die soviel Schulden auftürmte, dass man sie als Sklavin vergolden müsste, um die Auslagen wieder einzufahren.

Es muss nicht immer gleich Mord und Krieg sein um Tagesthema zu werden.
Vielleicht fallen euch ja noch ein paar Charktäre ein.

Mittwoch, 6. April 2011

Kasra zieht um

Jaaa .. wir ziehen auf die von uns auf der Probefahrt an die Wand gefahrene Sim.
Kasra öffnet sich damit auch denjenigen, denen wir niemals eine Heimat bieten konnten. Wer nun ein Haus in Kasra mit eigenen Möbeln bewohnen möchte oder in einem Schiff am Hafen leben mag, der ist nun auch bei uns willkommen.

Eins wird aber bleiben, wie es immer war: Man muss in zwei Schritten durch dem Rat von Kasra, um Bürger oder Bürgerin zu werden und letztendlich auf den Heimstein schwören. Wir werden keine Wohnsim, davon gibt es genug. Wer zu uns kommen mag, der sollte auch mal Zeit haben, eine Aufgabe der Stadt erfüllen können, das Rollenspiel mittragen.

Aktuell suchen wir zum Beispiel einen 1. Händler, der die Waren der Stadt handelt. Aber wir sind auch allen Ideen gegenüber aufgeschlossen. Was willst Du spielen?
Wir sorgen schon für Beschäftigung und setzen Dich gemäß Deiner Rolle ein.

Komm nach Kasra, wenn Du wohnen UND leben willst. Wachse mit der Stadt, werde ein maßgeblicher Teil von ihr. Bestimme das Schicksal der Stadt aktiv als Ratsmitglied. Erspiele Dir Deinen Platz, statt ihn zu erkaufen.
Vielleicht bist DU ja der übernächste Regent von Kasra?

Für Diejenigen, die Kasra nicht kennen: Kasra ist rau, wir sind nicht bei Hofe hier, das Leben auf Gor ist hart, aber wir meistern es zusammen.
Der erste Neubau in Kasra wird auch eine 'Kaserne' sein, die rote Kaste wird bei uns den angemessenen Stellenwert finden, der über die Torwache hinaus geht.

Ansonsten sei erwähnt, dass es Kasra nun bald drei Jahre gibt und wir erst heute eine Vergrößerung anstreben, weil wir jedes finanzielle Risiko scheuten und nun durch Stammspieler in der Lage sind eine langfristige Vergrößerung verantworten zu können. Wir sind das Gegenteil der xten Version von Schendi ... wir sind Stabilität.

Ich schreibe mich in Rage, fürchte ich .. aber ich bitte um Vergebung, weil ich seit besagter Zeit immer wieder hoffte den zukünftigen Status Quo erreichen zu können und deswegen etwas euphorisch bin. Kasra kann endlich wachsen.

P.S.: es wächst im Südland: Südlandforum

Freitag, 1. April 2011

Probefahrt

Eine Probefahrt mit der Gebrauchtsim endete heute im Simcrash, doofes SL.

Okay, nachdem dann in der Spitze 50 Leute zum letzten Tag der En'Kara Messe da waren, machte die Sim einmal SCHNIPP und erholte sich übermäßig lang im digitalen Nirvana.
Sam war ganz Profi und sang dennoch weiter, während sich der Hafen von Kasra derweil mit den Vertriebenen füllte, die ihrem Stream dann dort lauschen konnten.

Naja, nicht ganz das Ende, dass ich mir persönlich für den Abschluss gewünscht hätte, aber als sich Sardar dann wieder erholte, wurde es dennoch sehr schön. Sam sang heute wirklich wundervoll und die letzten Lieder erzeugten die gewünschte Vulohaut, danke Sam.

Gaaaaanz übel war natürlich, dass das Kaissafinale damit ins Wasser fiel.

Was bleibt als Fazit zu sagen über den Ausflug zum Fuße des Sardargebirges?
Ganz einfach .. es war wundervoll. Was kann schöner sein, als wenn man abends Spaß hat? Die Wettkämpfe waren kein Thing, die Beteiligung maßen wir eigentlich immer nur daran, ob ausser uns selbst noch wer dabei war. Und siehe da .. der Eine oder Andere kam dazu und alle grinsten selig.

Jedenfalls werden wir das nächstes Jahr wieder machen, oder?
Nicht größer, aber professioneller - mein Wunsch bleibt, dass wir wirklich dann reisen und die Städte auf dem Weg besuchen werden. Dafür darf das Fest dann etwas kürzer sein, etwas gestrafft, mehr 'Wettkämpfe' an einem Abend, denn ..

Ich freue mich sehr morgen wieder in meiner Heimat zu sein, in der vertrauten Umgebung .. in meinem eigenen Bett.

Von meiner Warte aus möchte ich noch mal allen danken, die sich zeitlich einbringen konnten, ich weiss, dass einige bedauern, dass das RL es in der Zeit nicht zuließ.
Morgen werde ich zufrieden schmatzend in meinem Bett liegen und mich an den Erinnerungen der letzten 10 Tage erfreuen.